Gáldenin asukkaat
Gáldenia asuttavat erilaiset ihmismäiset rodut, mát, joilla on omia kykyjään ja piirteitään.
Inehma
Inehmat ovat niitä, joita me kutsumme tavallisesti ihmisiksi. He ovat taiattomia máita, eli "kaksijalkaisia", joita tavataan jokaisessa mantereen kolkassa. Siitäkin huolimatta, ettei inehmoilla itsellään ole minkäänlaista taikaa, he voivat harjoitella kanavoimaan luonnonmagiaa loitsuilla niin sanottuna ihmistaikana.
Muodonmuuttajat
Muodonmuuttajia on kahdenlaisia: tietyksi syntymässä määrittyneeksi eläimeksi muuttuvat anirmat sekä muotoaan kuin vaatteitaan vaihtavat monikasvot. Perusmuodossaan, joka on puhdasverisillä aina inehma, muodonmuuttajat ovat aivan tavallisia inehmoja, joilla ei ole minkäänlaisia erityiskykyjä.
Anirmat muuttuvat jonkinlaiseksi eläimeksi, jolle on myöskin useimmiten kehittynyt jonkinlaisia henkilöä ja tämän tarpeita heijastelevia erityispiirteitä, kuten omalaatuinen väritys, suurempi koko tai sahalaitaiset kynnet. Anirmat ovat useimmiten niin sanotusti tavallisia eläimiä, mutta esimerkiksi lohikäärmeanirmojakin on.
Monikasvot - nämä mahtavat muodonmuuttajat - ovat huomattavasti anrimoja harvinaisempia, eikä henkilön välttämättä edes tajua olevan monikasvo ennen kuin tämä paljastaa kykynsä useampaan muotoon muuttumalla. Monikasvot kykenevät muuttumaan sekä eläimiksi että máiksi, eikä heidän kyvyillään ole juuri muuta rajaa kuin mielikuvitus.
Hukkaveri
Hukkaveret eli puolisudet ovat sudeksi muuttuvia ihmisiä, joiden ulkonäössä on ihmismuodossakin yleensä joitakin susimaisia piirteitä. Ihmismuodossaankin heillä on suden aistit ja he ovat fyysisesti kestävämpiä ja vahvempia kuin inehmat.
Useimmat hukkaveret elävät tavallisen väen keskellä ja jotkut eivät edes yleensä muutu sudeksi. Kuitenkin Dyreian Susikorvessa elää reviiritietoinen hukkaverien Idänlauma, jonka jäsenet elävät hyvin alkukantaisesti metsästäen ja keräillen. Lisäksi Luoteenheimonmaalla elää Luoteenheimo, jonka keltasilmäiset asukkaat hallitsevat saarta erossa mantereesta. Osa heistä asuu rannikon pienessä kaupungissa Hukkarannassa ja osa Hukkarannan läheisessä leirissä tai itsekseen jossain päin saaren eteläpuolta. Monet heistä elävät suurelta osin ihmisten tavoin, mutta Luoteenheimossa hukkaverien susimuodot ovat yleensä tiiviimmin mukana elämässä kuin mantereella.
Haltijat
Haltijat ovat suippokorvaisia ihmisiä, joilla on pitkät suomuiset tupsuhännät, hukkaverien kaltaiset tarkat aistit sekä hyvä fyysinen kestävyys ja haavoja nopeasti parantava veri. Haltijoita satuttaa vakavasti puhtaaksi lumottu rauta. He ovat muihin máihin verrattuna melko harvinaisia mantereella, mutta esimerkiksi Dyreian pohjoisessa haltijoita on erittäin tiheästi.
Haltijat jakautuvat ainakin kolmeen tyyppiin, tosin erilaisia haltijoita on paljon enemmän, kuten siivekkäät kotkansiipihaltijat ja muut eläinten piirteitä omaavat harvinaiset eläinhaltijat.
Hiillossaaren haltijat eli muinaishaltijat ovat alkuperäisiä haltijoita, jotka asuttavat Hiillossaarta. Heillä on kyky solmia side jonkin luonnon asian kanssa ja ryhtyä vartioimaan sitä, jolloin he saavat käyttöönsä vartioitavansa luonnonmagiaa. Esimerkiksi merta vartioivat haltijat saavat mereen liittyvät voimat ja ovat tällöin syvästi sidoksissa mereen. Hiillossaaren haltijoita on mantereella, mutta erittäin vähän.
Mitsahaltijat asustavat pohjoisen Mitsavuorilla ja omaavat yleensä erittäin vaaleat hiukset ja silmät sekä sarvet. Heillä on omanlaistaan heikkoa luonnonmagiaa, joka muistuttaa suuresti ihmistaikoja.
Mantereen haltijoilla ei enää nykyisin ole yhteyttä luontoon kuten serkuillaan, mutta heille on jäänyt kuitenkin haltijoiden ulkoiset piirteet, terävät aistit sekä parantava verensä, jossa yhä virtaa magiaa.
Meghat
Meghat ovat taikovia, joita muinaisaikoina nimitettiin maageiksi. Ne jakautuvat viiteen eri taikuutta luonnostaan osaavaan meghatyyppiin, jotka pystyvät lisäksi tekemään loitsuja erilaisten esineiden ja asioiden vahvistamana.
Dicharet eli parantajameghat toimivat usein parannustöissä ja kykenevät parantamaan sekä muita että omia vammojaan.
Rafgrat eli elementtimeghat toimivat yleensä seppinä, koska he ovat noitien lisäksi ainoita, jotka voivat tehdä lumottuja esineitä. Rafgrojen hallitsemia luonnon elementtejä ovat tuli, tuuli, vesi ja maa. Yksi rafgra voi hallita kaikkia elementtejä, mutta yleensä he keskittyvät vain yhteen tai pariin harjoittelun vaikeuden vuoksi.
Dashet ovat mieleen vaikuttavia meghoja. Heillä on yleensä varsin yksilöllisiä kykyjä, mutta usein heillä on esimerkiksi kyky muuttaa asioita ja henkilöitä näkymättömäksi ja harjoittaa tietynlaista telepatiaa.
Nashe on nimitys meghoille, joilla on jokin aivan omalaatuinen kykynsä. Erittäin harvinainen meghatyyppi.
Daenqet ovat telekinesiaan kykeneviä meghoja. Pystyvät liikuttelemaan "sielunsa käsin" asioita. Käytännössä daenqet pystyvät mihin tahansa, mutta heille on hyvin energiaa vievää siirtää ja pysäyttää eläviä, liikuntakykyisiä olentoja etenkin, jos nämä vastustelevat.
Nashaquit ovat meghoja, jotka kykenevät hallitsemaan synnynnäisesti kaikkia muita meghatyyppien voimia. Heille yleensä tietyt voimat ovat erittäin helposti opittavissa ja toiset puolestaan vaikeampia, eivätkä useimmat nashaquit opi hallitsemaan kaikkia meghatyyppien voimia harjoittelusta huolimatta.
Noita
Noidat ovat pelättyjä ja vainottuja erittäin väkeviä taikovia, joiden kerrotaan olevan ensimmäisiä meghoja, koska hyvin harjoitelleet noidat kykenevät aivan samanlaisiin taikoihin kuin meghatkin. Heidän magiansa on niin sanottua villimagiaa, joka on erittäin vahvaa eikä se ole enää lumoajansa hallittavissa sen jälkeen kun se vapautuu tämän käsistä. Noitien väkevä ja hallitsematon magia on syynä yhä jatkuvaan noitien pelkoon ja vainoon, vaikka nykyään noitien tappaminen ei olekaan laillista - mikä ei tosin estä ketään Gáldenissa. Noidilla on tyypillisesti erittäin epätavallisen puhtaan väriset silmät, kuten violetit, puhtaan siniset tai monen värin yhdistelmät, ja heidän verensä on sinistä.
Noidilla on yleensä niin sanottua noidantulta, jonka väri vaihtelee yksilöllisesti ja jota he pystyvät hallitsemaan. He keräävät tavallisesti taikaa pulloihin, eli he saattavat kerätä esimerkiksi energiaa tai kasveja, jotka helpottavat taikoja ja joista he voivat takoa lumouksia rafgrojen tapaan. Noitien kaikkia kykyjä ei edes tunneta, ja monet uskovat heidän pystyvän mihin tahansa.
Merenväki
Merenväkeläiset, eli merenlapset ovat máita, joilla on kidukset ja uimista helpottavat ihopoimut varpaiden ja sormien välissä. Joillain on myös eviä ja suomuja. Heitä elää miltei pelkästään Arrilenin lämpimällä etelärannikolla, jossa meri on erittäin tärkeä osa elämää.
Kulkija
Kulkijat, eli Leinemnat ovat eläviä myyttejä, jotka kykenevät hallitsemaan kaikkea. Heidän alkuperästään ei enää tiedetä muuta kuin että ensimmäisen Vulkan suvun jäsenen noustessa valtaan tämä sai nämä mahtavat voimat kenties lahjana hengiltä. Kulkijan kaikkia voimia ei tunneta, mutta tarinoita niistä liikkuu ympäri Gáldenia. Kulkija on se, joka pystyy siirtymään silmänräpäyksessä paikasta ja maailmasta toiseen ja hallitsemaan aikaa. Hänen sanotaan voivan kutsua kuolleita ja hallitsevan Helvetinerämaan epäpyhiä hirviöitä.
Puoliveriset
Puoliverisiksi kutsutaan useamman kuin yhden mán jälkeläisiä. Nykyaikana puoliveriset eivät ole järin harvinaisia, mutta heitä kohtaan on paljon epäluuloa heidän toisinaan hyvin vaarallisena pidettyjen kykyjensä vuoksi, vaikkakaan useimmat puoliveriset eivät juurikaan poikkea puhdasverisistä. Tavanomaisimmat puoliveriset ovat puoliksi inehmoja, joilla on jonkin toisen mán piirteitä. Harvinaisimmat ovat sellaisia, joilla on aivan omalaatuiset kykynsä.
Kommentit
Lähetä kommentti